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六月

由两害取其轻让玩家为选择承担!《巫师3》设计师谈挑战打破开放世界固有成见(中)

作者: lc0HZ9H0
发布时间: 2020-06-06 16:17

然而在导入了庞大开放世界的设计后,进行游戏任务的区域也变得更加宽阔,而玩家也能够自由决定要去哪里,或是先执行哪一个任务。即使如此,开发团队也将无法控制玩家行为这点当成了一种强项,并妥善利用。

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起先,为了游戏的开放世界而改变设定看似非常困难,但到了最后这其实帮助我们改善的任务的设计。有了开放世界之后,我们的任务架构也能变得更加开放,我们能让玩家更有机会可以随心所欲体验故事。如果我可以依照不同的顺序来完成任务,那之后可能也得面临不同的后果。由于我们一直以来都相当喜欢带来各种非线性的选择与后果,这也成了最棒的契机。Philipp Weber表示。

 

导入了非线性的叙事方式后,CD Projekt Red也成功创造出了一个更加辽阔,写实的叙事网,以及一个更加引人入胜的开放世界。然而《巫师3》的迷人之处远不仅如此,游戏中的任务甚至还会环环相扣,会根据玩家接取任务的方式而有所不同。而不是一股脑将大量任务内容塞到地图中,但彼此之间却没有太大的关系。

 

设计师举例,在游戏的初期区域白果园中,就存在着一个令人印象深刻的支线任务。玩家在某个河边小屋外会遇到一位老妇人,她向杰洛特表示住在小屋里的人跟她借了一个平底锅,但一直没有拿来还她。所以她拜托杰洛特进去帮她找找看。在进入小屋后,玩家很快就能发现这个平底锅,但在调查的途中,也能在炉火旁边找到一些被烧毁的文件,而部分纸上的文字仍然清晰可见。

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在观察了现场之后,杰洛特认为对方是利用平底锅上的油污来制作墨水,并写下了那几封被烧毁的文件。虽然这个支线任务在杰洛特归还平底锅之后就告一段落,但这个任务所埋下的伏笔也在游戏后期渐渐爆发开来。如果仔细观察屋内的话,就会发现一个被踩碎的银色单边眼镜。

这个眼镜其实是一位《巫师》系列角色的金字招牌,而他之后也在《巫师3》的剧情中正式登场。惊人的是,到了后段的剧情中,这几封曾经在平底锅任务中出现的神秘信件,将会延伸出一场暗杀皇帝的复杂阴谋。

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